Как мы помогаем сделать осознанный выбор?
Большое количество отзывов позволяет сформировать максимально объективное представление о цифровом контенте перед его приобретением.
На нашем сайте вы найдёте оценки и рейтинг игр от PlayStation — это поможет сделать осознанный выбор перед оплатой.
PlayStation предоставляет тысячи, а порой и миллионы оценок.
Для оценки самой игры смотрите рейтинг товара, а для проверки надёжности сервиса — отзывы наших клиентов.
The Evil Within 2
The Evil Within 2. Детектив Себастьян Кастелланос получает шанс вернуть Лили. Кидман предлагает ключ к STEM, однако требует риск. Мёбиус создал город Юнион, но код рушится. Улицы трескаются, кварталы смещаются, память диктует логику. Стефано охотится за «вдохновением», Теодор давит страхом и огнём. Анима бродит, как холодная тишина. Стражи перекрывают пути. Себастьян считывает резонансы, находит укрытия и обходы. Ради следа дочери он идёт глубже. Он собирает улики, вскрывает проходы «Марроу». Затем встречает союзников и сомнения. Каждый шаг отнимает ресурсы и нервы. Вдобавок, фотографии становятся ловушками, а переговоры — приманкой. Поэтому решение держаться в тени часто спасает. Однако смелость открывает короткие дороги. Финальная цель ясна: добраться до центра сети и разорвать цикл. Но цена выбора возвращается эхом.
Затем The Evil Within 2 даёт полуоткрытые районы, STEM-коридоры и дефицит. Скрытность, крафт, прокачка и жёсткий выбор держат нерв и темп.
Ключевые особенности:
-
Полуоткрытый Юнион: кварталы, укрытия, резонансы событий и динамическая карта.
-
The Marrow: тоннели, тайники, быстрые переходы и процедурные сюрпризы.
-
Коммуникатор: поиск эх-сцен, побочных линий и редких ресурсов.
-
Верстак и крафт: порох, детали, аптечки, арбалет с болтами-модами.
-
Дерево навыков: зелёный/красный гель, ветви Стелс, Выживание, Бой.
-
Сложности: Survival, Nightmare, Classic; ограниченные сохранения и штрафы.
-
Поведение врагов: слух, поле зрения, патрули, уязвимость к огню и шоку.
Интересные факты:
-
Хабы проектировали как «бутерброды»: поверхность выбора и напряжённая подземка.
-
Аудио-режиссура строит пики через тишину, инфразвук и акценты.
-
Анима и Обскура компоновались из фото-референсов и полевых световых тестов.
-
Фото-режим добавили пострелизно с настройкой зерна, шума и виньетки.
-
QA валидировала стелс таблицами видимости и моделями шума шагов.
- Озвучка
- Русский, Английский
- Субтитры
- Русский, Английский
- Жанр
- Экшен, Приключения, Ужасы, Одиночная игра
- Дата выхода
- 13/10/2017
- Прохождение
- ≈ 13-14 часов
Выберите активацию
Шаг 1Какой тариф выбрать?
Закрыть- ✓ Срок: Навсегда
- ✓ Игра со своего личного профиля
- ✓ Максимальная выгода для длинных RPG
- ✕ Мультиплеер и обновления недоступны
- ✓ Самый выгодный и дешевый тариф
- ✓ Срок: 7 дней (можно продлить)
- ✓ Доступен онлайн, патчи и мультиплеер
- ✕ Сохранения не переносятся на ваш профиль
- ✓ Игра со своего личного профиля
- ✓ Срок: 7 дней (можно продлить)
- ✓ Доступен онлайн, патчи и мультиплеер
- ✓ Интернет нужен только для запуска/онлайна
Выберите консоль
Срок аренды
Чем больше недель — тем ниже цена.
Товар сейчас в аренде
Этот товар уже арендован другим пользователем. Оставьте заявку, и мы сообщим, когда он снова будет доступен.
The Evil Within 2. Детектив Себастьян Кастелланос получает шанс вернуть Лили. Кидман предлагает ключ к STEM, однако требует риск. Мёбиус создал город Юнион, но код рушится. Улицы трескаются, кварталы смещаются, память диктует логику. Стефано охотится за «вдохновением», Теодор давит страхом и огнём. Анима бродит, как холодная тишина. Стражи перекрывают пути. Себастьян считывает резонансы, находит укрытия и обходы. Ради следа дочери он идёт глубже. Он собирает улики, вскрывает проходы «Марроу». Затем встречает союзников и сомнения. Каждый шаг отнимает ресурсы и нервы. Вдобавок, фотографии становятся ловушками, а переговоры — приманкой. Поэтому решение держаться в тени часто спасает. Однако смелость открывает короткие дороги. Финальная цель ясна: добраться до центра сети и разорвать цикл. Но цена выбора возвращается эхом.
Затем The Evil Within 2 даёт полуоткрытые районы, STEM-коридоры и дефицит. Скрытность, крафт, прокачка и жёсткий выбор держат нерв и темп.
Ключевые особенности:
-
Полуоткрытый Юнион: кварталы, укрытия, резонансы событий и динамическая карта.
-
The Marrow: тоннели, тайники, быстрые переходы и процедурные сюрпризы.
-
Коммуникатор: поиск эх-сцен, побочных линий и редких ресурсов.
-
Верстак и крафт: порох, детали, аптечки, арбалет с болтами-модами.
-
Дерево навыков: зелёный/красный гель, ветви Стелс, Выживание, Бой.
-
Сложности: Survival, Nightmare, Classic; ограниченные сохранения и штрафы.
-
Поведение врагов: слух, поле зрения, патрули, уязвимость к огню и шоку.
Интересные факты:
-
Хабы проектировали как «бутерброды»: поверхность выбора и напряжённая подземка.
-
Аудио-режиссура строит пики через тишину, инфразвук и акценты.
-
Анима и Обскура компоновались из фото-референсов и полевых световых тестов.
-
Фото-режим добавили пострелизно с настройкой зерна, шума и виньетки.
-
QA валидировала стелс таблицами видимости и моделями шума шагов.
Характеристки
| Озвучка | , |
|---|---|
| Субтитры | , |
| Жанр | , , , |
| Дата выхода | 13/10/2017 |
| Время прохождения | 13-14 часов |



