Как мы помогаем сделать осознанный выбор?
Большое количество отзывов позволяет сформировать максимально объективное представление о цифровом контенте перед его приобретением.
На нашем сайте вы найдёте оценки и рейтинг игр от PlayStation — это поможет сделать осознанный выбор перед оплатой.
PlayStation предоставляет тысячи, а порой и миллионы оценок.
Для оценки самой игры смотрите рейтинг товара, а для проверки надёжности сервиса — отзывы наших клиентов.
Outlast 1
Outlast 1 начинается с ночного визита Майлза Апшура в Mount Massive. Заброшенный психиатрический комплекс встречает тишиной, но шорохи лгут. Внутри он ищет следы эксперимента и вины Murkoff. Камера с ночным видением становится единственным светом и шансом. Батарейки тают, поэтому каждая секунда важна. Майлз прячется в шкафах, ныряет под кровати и замирает. Однако чудовищные «варианты» идут по голосам, шагам и бликам. Погоня начинается внезапно, заканчивается дверным засовом или падением. Журналист записывает факты, комментирует увиденное и теряет уверенность. Тем временем туман коридоров скрывает капеллу, подземные туннели и лифты. Сюжет ведёт к ядру программы, где страх и одержимость сталкиваются. Поэтому выбор пути решает, выживет ли свидетель бедствия и успеет ли раскрыть правду.
Outlast строит напряжение стелсом и ресурс-менеджментом; укрытия редки, а маршруты дают вариативность, поэтому каждая ошибка усиливает погоню и последствия.
Ключевые особенности:
-
Четыре уровня сложности, включая «Insane» с одной жизнью.
-
Минималистичный HUD и опора на слух, дыхание и шаги.
-
Преследователи патрулируют по шаблонам, реагируют на шум и свет.
-
Колорадо, Монт-Массив: крыши, капелла, шахты и лаборатории.
-
Режим перепрохождения на 100% подталкивает к риску и внимательности.
Интересные факты:
-
Проект создан на Unreal Engine 3 с авторским постпроцессом плотного шума.
-
Ночное видение оттачивали отдельно, настроив зерно, виньетку и автоконтраст.
-
Для звука записывали вентиляции, металлические двери и низкие вибрации помещений.
-
Дополнение Whistleblower добавило новые перспективы и связало сюжетные линии.
- Озвучка
- Английский
- Субтитры
- Русский, Английский
- Жанр
- Экшен, Приключения, Ужасы, Одиночная игра
- Дата выхода
- 02.05.2014
- Прохождение
- ≈ 5-7 часов
Выберите активацию
Шаг 1Какой тариф выбрать?
Закрыть- ✓ Срок: Навсегда
- ✓ Игра со своего личного профиля
- ✓ Максимальная выгода для длинных RPG
- ✕ Мультиплеер и обновления недоступны
- ✓ Самый выгодный и дешевый тариф
- ✓ Срок: 7 дней (можно продлить)
- ✓ Доступен онлайн, патчи и мультиплеер
- ✕ Сохранения не переносятся на ваш профиль
- ✓ Игра со своего личного профиля
- ✓ Срок: 7 дней (можно продлить)
- ✓ Доступен онлайн, патчи и мультиплеер
- ✓ Интернет нужен только для запуска/онлайна
Выберите консоль
Срок аренды
Чем больше недель — тем ниже цена.
Товар сейчас в аренде
Этот товар уже арендован другим пользователем. Оставьте заявку, и мы сообщим, когда он снова будет доступен.
Outlast 1 начинается с ночного визита Майлза Апшура в Mount Massive. Заброшенный психиатрический комплекс встречает тишиной, но шорохи лгут. Внутри он ищет следы эксперимента и вины Murkoff. Камера с ночным видением становится единственным светом и шансом. Батарейки тают, поэтому каждая секунда важна. Майлз прячется в шкафах, ныряет под кровати и замирает. Однако чудовищные «варианты» идут по голосам, шагам и бликам. Погоня начинается внезапно, заканчивается дверным засовом или падением. Журналист записывает факты, комментирует увиденное и теряет уверенность. Тем временем туман коридоров скрывает капеллу, подземные туннели и лифты. Сюжет ведёт к ядру программы, где страх и одержимость сталкиваются. Поэтому выбор пути решает, выживет ли свидетель бедствия и успеет ли раскрыть правду.
Outlast строит напряжение стелсом и ресурс-менеджментом; укрытия редки, а маршруты дают вариативность, поэтому каждая ошибка усиливает погоню и последствия.
Ключевые особенности:
-
Четыре уровня сложности, включая «Insane» с одной жизнью.
-
Минималистичный HUD и опора на слух, дыхание и шаги.
-
Преследователи патрулируют по шаблонам, реагируют на шум и свет.
-
Колорадо, Монт-Массив: крыши, капелла, шахты и лаборатории.
-
Режим перепрохождения на 100% подталкивает к риску и внимательности.
Интересные факты:
-
Проект создан на Unreal Engine 3 с авторским постпроцессом плотного шума.
-
Ночное видение оттачивали отдельно, настроив зерно, виньетку и автоконтраст.
-
Для звука записывали вентиляции, металлические двери и низкие вибрации помещений.
-
Дополнение Whistleblower добавило новые перспективы и связало сюжетные линии.
Характеристки
| Озвучка | |
|---|---|
| Субтитры | , |
| Жанр | , , , |
| Дата выхода | 05/02/2014 |
| Время прохождения | 5-7 часов |



