Как мы помогаем сделать осознанный выбор?
Большое количество отзывов позволяет сформировать максимально объективное представление о цифровом контенте перед его приобретением.
На нашем сайте вы найдёте оценки и рейтинг игр от PlayStation — это поможет сделать осознанный выбор перед оплатой.
PlayStation предоставляет тысячи, а порой и миллионы оценок.
Для оценки самой игры смотрите рейтинг товара, а для проверки надёжности сервиса — отзывы наших клиентов.
Titanfall 2
Titanfall 2 раскрывает связь пилота Джека Купера и титана BT-7274. Нападение срывает учения, поэтому дуэт идёт вглубь фронтира. Затем планы корпораций сталкиваются с волей наёмников. Маршруты петляют через фабрики, джунгли и развалины. Однако рации шепчут о сверхоружии и часовых разрывах. Потому решения должны быть быстрыми и точными. Паркур держит темп, а крюк раскрывает вертикаль. Стволы и комплекты меняют дистанции боя. Сцепка с титаном даёт мощь и укрытие. Команды ИМФ и Милиции преследуют собственные цели. Между тем, доверие растёт на испытаниях и потерях. Так складывается путь, где согласованность важнее славы. В итоге ритм боёв чередует рывки и паузы. Следовательно, дуэт учится жить в одном темпе.
Тактика, паркур и смена масштаба; Titanfall 2 усиливает драму связи пилота и титана.
Ключевые особенности:
-
Динамичный Паркур: бег по стенам, слайды, крюк и двойные прыжки.
-
Шесть Платформ Титанов: Vanguard, Ronin, Ion, Scorch, Northstar, Tone.
-
Комбо Снаряжения: сменные модули, альтернативный огонь и перегрев.
-
Боевые Пазлы: «Эффект причинности», конвейеры, платформы и времени окна.
-
Сетевые Режимы: 6v6, «Охота за пилотом», «Колизей» и «Границы».
-
Телеметрия Боя: TTK, отдача, конусы разброса и кап урона.
Интересные факты:
-
Уровень с временными скачками тестировался как отдельный прототип.
-
Баланс титанов строили от читабельности силуэтов и следов снарядов.
-
Дизайн карт проектировали под «линию паркура» и зоны перехвата.
-
Патчи настраивали крюк, Tone и спид ран-маршруты для честного ТТК.
- Озвучка
- Русский, Английский
- Субтитры
- Русский, Английский
- Жанр
- Экшен
- Дата выхода
- 28/10/2016
- Прохождение
- ≈ 6 часов
Выберите активацию
Шаг 1Какой тариф выбрать?
Закрыть- ✓ Срок: Навсегда
- ✓ Игра со своего личного профиля
- ✓ Максимальная выгода для длинных RPG
- ✕ Мультиплеер и обновления недоступны
- ✓ Самый выгодный и дешевый тариф
- ✓ Срок: 7 дней (можно продлить)
- ✓ Доступен онлайн, патчи и мультиплеер
- ✕ Сохранения не переносятся на ваш профиль
- ✓ Игра со своего личного профиля
- ✓ Срок: 7 дней (можно продлить)
- ✓ Доступен онлайн, патчи и мультиплеер
- ✓ Интернет нужен только для запуска/онлайна
Выберите консоль
Выберите издание
Здесь указано, что входит в выбранное издание игры (например, дополнительные бонусы или эксклюзивный контент).
Срок аренды
Чем больше недель — тем ниже цена.
Товар сейчас в аренде
Этот товар уже арендован другим пользователем. Оставьте заявку, и мы сообщим, когда он снова будет доступен.
Titanfall 2 раскрывает связь пилота Джека Купера и титана BT-7274. Нападение срывает учения, поэтому дуэт идёт вглубь фронтира. Затем планы корпораций сталкиваются с волей наёмников. Маршруты петляют через фабрики, джунгли и развалины. Однако рации шепчут о сверхоружии и часовых разрывах. Потому решения должны быть быстрыми и точными. Паркур держит темп, а крюк раскрывает вертикаль. Стволы и комплекты меняют дистанции боя. Сцепка с титаном даёт мощь и укрытие. Команды ИМФ и Милиции преследуют собственные цели. Между тем, доверие растёт на испытаниях и потерях. Так складывается путь, где согласованность важнее славы. В итоге ритм боёв чередует рывки и паузы. Следовательно, дуэт учится жить в одном темпе.
Тактика, паркур и смена масштаба; Titanfall 2 усиливает драму связи пилота и титана.
Ключевые особенности:
-
Динамичный Паркур: бег по стенам, слайды, крюк и двойные прыжки.
-
Шесть Платформ Титанов: Vanguard, Ronin, Ion, Scorch, Northstar, Tone.
-
Комбо Снаряжения: сменные модули, альтернативный огонь и перегрев.
-
Боевые Пазлы: «Эффект причинности», конвейеры, платформы и времени окна.
-
Сетевые Режимы: 6v6, «Охота за пилотом», «Колизей» и «Границы».
-
Телеметрия Боя: TTK, отдача, конусы разброса и кап урона.
Интересные факты:
-
Уровень с временными скачками тестировался как отдельный прототип.
-
Баланс титанов строили от читабельности силуэтов и следов снарядов.
-
Дизайн карт проектировали под «линию паркура» и зоны перехвата.
-
Патчи настраивали крюк, Tone и спид ран-маршруты для честного ТТК.
Характеристки
| Озвучка | , |
|---|---|
| Субтитры | , |
| Жанр |
| Дата выхода | 28/10/2016 |
| Время прохождения | 6 часов |



