Оглавление
С первых секунд после выхода 4 февраля 2025 года игра произвела настоящий фурор. Разработчики из Warhorse Studios создали не просто продолжение первой части Kingdom Come: Deliverance — они подарили нам историческую ролевую игру, в которой каждый элемент пропитан духом Средневековья и вниманием к деталям.
Новые горизонты и амбициозные улучшения

«Kingdom Come: Deliverance 2» предлагает игрокам увеличенный в два раза мир, в котором теперь можно исследовать такие уникальные локации, как сельские угодья с величественным замком Троски и современный город Куттенберг — настоящий центр, основанный на серебряных рудниках и признанный объектом ЮНЕСКО. Кроме того, игра радует улучшенной графикой, расширенным арсеналом оружия (от арбалетов до первых огнестрельных устройств) и захватывающим повествованием, в котором сценарий насчитывает 2,2 миллиона слов, а кат-сцены длятся более 5 часов!
Высокие технологии для истинных фанатов
Для обладателей PS5 разработчики предусмотрели два режима работы:
- Режим верности: 30 кадров в секунду при разрешении 1440p
- Режим производительности: 60 кадров в секунду при разрешении 1080p
Версия для PS5 Pro выводит впечатления на новый уровень — 60 кадров в секунду с апскейлингом до 4K с помощью технологии PSSR обеспечивает невероятную детализацию и плавность изображения. Несмотря на незначительные мелкие недочёты, такие как текстурный поп-ап на дальних расстояниях, отзывы экспертов в целом положительно.
Издания, бонусы и эксклюзивные предложения
Игра доступна в нескольких вариантах:
- Стандартное издание: базовая версия для знакомства с игрой.
- Золотое издание: включает базовую игру и пропуск расширений с тремя захватывающими дополнениями («Встречи со смертью», «Наследие кузницы», «Мистерия Экклезия»).
- Коллекционное издание: для ПК, дополненное физическими предметами — статуэткой Генри и эксклюзивной картой.
Кроме того, предзаказ любого издания открывает доступ к уникальной сюжетной линии с наградами в виде доспехов и оружия рыцаря Брунсвика, что делает предложение особенно привлекательным для первых покупателей.
Реализм, история и творческий подход

Kingdom Come: Deliverance стал первым проектом студии, релиз которого состоялся в феврале 2018 года.
Во второй части разработчики из Warhorse Studios вдохновлялись классическими ролевыми играми, такими как Morrowind и Oblivion, стремясь вернуть игрокам ощущение свободы и глубокого погружения в игровой мир. Для достижения максимальной реалистичности и создания аутентичной средневековой атмосферы команда сотрудничала с историками, университетами и музеями. Реальные каскадёры обеспечили эффектную имитацию езды на лошадях, а современные технологии захвата движений и лиц позволили сделать персонажей по-настоящему живыми.
Положительная реакция и рекордные продажи

Отзывы фанатов уже заполонили интернет: игроки отмечают глубокое погружение в атмосферу, улучшенную боевую систему и поразительный уровень детализации. Несмотря на отдельные замечания по сложности боевой системы и темпу повествования, критика едва заметна на фоне всеобщего восторга. Коммерческий успех не заставил себя ждать — за первые 24 часа было продано более 1 миллиона копий, а за две недели продажи превысили отметку в 2 миллиона копий. На платформе Steam пиковое количество одновременных игроков достигло более 250 000, что значительно превышает показатели первой части.
Почему это важно для фанатов PlayStation
Для владельцев PS5 и PS5 Pro «Kingdom Come: Deliverance 2» становится настоящим подарком — глубокая ролевая игра с исторической достоверностью, свободой выбора и техническими инновациями делает её идеальным выбором для тех, кто ценит качество, реалистичность и масштаб в каждом элементе игрового процесса.
Таблица сравнения ключевых показателей
| Показатель | Значение | Примечание |
|---|---|---|
| Дата релиза | 4 февраля 2025 года | Для PS5, Windows, Xbox Series X/S |
| Размер мира | В 2 раза больше первой части | Новые локации: Троски, Куттенберг |
| Сценарий | 2,2 миллиона слов | Один из самых длинных в истории игр |
| Катсцены | Более 5 часов | Усиление повествования |
| Продажи за 2 недели | Более 2 миллионов копий | Включая 1 миллион за первые 24 часа |
| Пиковый онлайн на Steam | Более 250 000 игроков | По сравнению с 96 069 у первой части |
| Режимы на PS5 | 30 кадров в секунду/1440p, 60 кадров в секунду/1080p | PS5 Pro: 60 кадров в секунду с апскейлингом до 4K |
Представленные данные показывают, что предстоящая игра значительно превосходит свою предшественницу по многим ключевым показателям. Мир игры увеличился вдвое, а объем сценария достиг рекордных 2,2 миллионов слов, что делает его одним из самых длинных в истории игровой индустрии. Катсцены общей продолжительностью более 5 часов подчеркивают усиление повествования.
Коммерческий успех проекта также внушителен: более 2 миллионов проданных копий за первые две недели, включая 1 миллион за первые сутки. Пиковый онлайн на Steam превысил 250 тысяч игроков, что в разы больше показателя первой части.
Технические характеристики на PS5 предлагают два режима: 30 кадров в секунду при 1440p и 60 кадров в секунду при 1080p, а версия для PS5 Pro поддерживает 60 кадров с апскейлингом до 4K.
Все эти показатели свидетельствуют о высоком уровне проработки игры, ее популярности среди аудитории и значительном технологическом прогрессе.